Class: TonMenuManager

メニューのスタック(重なり順)と状態遷移を管理するクラスです。
複数のメニューを開き、必要に応じて戻る(Pop)などの履歴管理を自動化します。
詳細はTonMenuのページを参照してください。

役割

Methods

public void Push(TonMenu menu, Action<object> onResult = null)

新しいメニューをスタックの一番上に開き、アクティブにします。

public void Pop(object result = null)

現在の(最前面の)メニューを閉じ、前のメニューに戻ります。

public void Clear()

全てのメニューを強制的に閉じ、スタックを空にします。

public void Update()

アクティブなメニューに入力状態を伝えます。通常は Game.Update 内で呼び出します。

public void Draw(Action<TonMenu> backgroundDrawer = null)

スタックされている全てのメニューを描画します。

public bool IsMenuOpen

現在開いているメニューがあるかどうか(スタックが空でないか)を取得します。

public void SetInputButtons(string ok, string cancel)

メニュー操作に使用する入力ボタンの割り当てを変更します。
デフォルトでは 決定="A", キャンセル="B" です。