Class: TonSaveLoadMenu

セーブ・ロード画面のUIと処理を提供するクラスです。
Ton.Data と統合されており、自動的にゲームデータの保存と読み込みを行います。

Relationship with TonGameData

このメニュークラスは、Ton.Data (TonGameData インスタンス) と密結合しています。

Properties

Action OnLoaded { get; set; }

ロード処理完了後に実行されるコールバックです。シーン遷移や、ロード直後のUI更新などを制御するために使用します。

Methods

void Open(TonSaveLoadMode mode)

セーブ/ロード画面を開きます。引数なしで実行でき、自動的に現在の Ton.Data を扱います。

static void ExecuteAutoSave()

現在アクティブなスロット(またはオートセーブ用スロット)に即座に上書き保存を行います。UIは表示されません。

bool IsOpen()

現在メニューが開いているかどうかを返します。

Sample Code

// 単純にメニューを開く
if (Ton.Input.IsJustPressed("Start"))
{
    Ton.SaveLoadMenu.Open(TonSaveLoadMode.BothDefaultSave);
}

// ロード後の挙動を設定(初期化時など)
Ton.SaveLoadMenu.OnLoaded = () => {
    Ton.Log.Info("Game Loaded!");
    // シーン遷移など
};